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                                <title><![CDATA[Mundo Gamer Community]]></title>
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                                <subtitle> 	Der wahre Ort für Gamer</subtitle>
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            <title><![CDATA[dasdad]]></title>
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            <title><![CDATA[teste]]></title>
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            <title><![CDATA[teste teste teste]]></title>
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                <![CDATA[<p>2565+56+</p>]]>
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            <title><![CDATA[Demo von Mario vs. Donkey Kong jetzt im Nintendo Switch eShop erhältlich]]></title>
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            <summary type="html">
                <![CDATA[<p>Die <strong>Nintendo</strong> hat kürzlich eine kostenlose Demo von <strong>Mario vs. Donkey Kong</strong> im <strong>Nintendo Switch eShop</strong> veröffentlicht, die es den Spielern ermöglicht, das Spiel vor dem offiziellen Start am 16. Februar auszuprobieren.<br><br>Die Demo umfasst vier Level der ersten Welt des endgültigen Spiels und hebt den neuen Zwei-Spieler-Modus hervor, bei dem es möglich ist, die <strong>Joy-Con</strong>-Controller mit einem Freund zu teilen und zusammen die Rollen von Mario und Toad zu übernehmen.<br><br>Darüber hinaus haben Spieler, die die Demo ausprobieren, die Möglichkeit, die neuen Schwierigkeitseinstellungen des Spiels im Einzelspielermodus zu erkunden und zwischen den Stilen Klassik und Casual zu wählen.<br><br><strong>Mario vs. Donkey Kong</strong> ist eine Adaption des Originaltitels von 2004 für den Game Boy Advance. Dieses 2D-Plattformspiel mit Puzzle-Elementen verspricht ein erneuertes Spielerlebnis für die <strong>Nintendo Switch</strong>, da es eine komplett neue vierte Welt einführt, die Originalmechaniken in die <strong>Switch</strong>-Version einbringt.<br><br>Wenn Sie ein engagierter Fan der Franchise sind oder einfach neugierig auf das Spiel sind, bietet die Demo eine perfekte Gelegenheit, es auszuprobieren und einen Vorgeschmack auf das zu bekommen, was vor dem offiziellen Start kommt. Verpassen Sie nicht die Chance, in die Welt von <strong>Mario vs. Donkey Kong</strong> einzutauchen, bevor es alle anderen tun.<br>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><figure class="media"><div data-oembed-url="https://www.youtube.com/watch?v=p_RypCfeXp4"><div style="position: relative; padding-bottom: 100%; height: 0; padding-bottom: 56.2493%;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/p_RypCfeXp4" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%; top: 0; left: 0;" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen=""></iframe></div></div></figure><p>&nbsp;</p>]]>
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                                    <updated>2024-02-02T13:11:46+00:00</updated>
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            <title><![CDATA[Devil May Cry 3 Special Edition und Devil May Cry 4 wurden aus dem Steam entfernt.]]></title>
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                <name><![CDATA[teste123]]></name>
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            <summary type="html">
                <![CDATA[<p>Kürzlich wurden <strong>Devil May Cry 3 Special Edition</strong> und <strong>Devil May Cry 4</strong> abrupt von <strong>Steam</strong> entfernt, wodurch die Spieler keine Möglichkeit mehr haben, diese Titel auf der Plattform zu kaufen.<br><br>Während die Special Edition von <strong>Devil May Cry 4</strong> immer noch verfügbar ist, gibt es keine eigenständige Version mehr von <strong>Devil May Cry 3</strong>. <strong>Devil May Cry 3 Special Edition</strong> kann weiterhin als Teil der <strong>DMC HD Collection</strong> erworben werden.<br><br><strong>Devil May Cry 5</strong>, das im März 2019 veröffentlicht wurde, übertraf seinen Vorgänger und wurde zum meistverkauften Teil der Serie, mit insgesamt 3,7 Millionen verkauften Einheiten. Die Gesamtverkäufe der Devil May Cry-Serie erreichten am 30. Juni 2020 22 Millionen Einheiten.<br><br>Bislang hat <strong>Capcom</strong> keine Erklärungen für diese plötzliche Entfernung bereitgestellt.</p>]]>
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            <title><![CDATA[Bob Esponja Calça Quadrada und seine Freunde sind in Brawlhalla angekommen.]]></title>
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                <name><![CDATA[teste123]]></name>
            </author>
            <summary type="html">
                <![CDATA[<p>A<strong> Ubisoft</strong> hat offiziell die Hinzufügung von <strong>Bob Esponja Calça Quadrada</strong>, Patrick und Sandy zu ihrem beliebten Plattform-Kampfspiel Brawlhalla angekündigt. Dieses aufregende epische Crossover markiert das Debüt von Bob Esponja als erstes mythisches Crossover im Spiel und bringt nicht nur einen neuen Charakter, sondern auch ein verbessertes Spielerlebnis mit sich.<br><br>Bob Esponja tritt als mythisches Crossover von Rayman auf, mit seinen einzigartigen Karate-Fähigkeiten und ausgestattet mit den Kah-Rah-Tay Handschuhen und dem Siri Cascudo Spatel (Axt). Der Charakter verkörpert seine charakteristische Persönlichkeit, begleitet von dem klassischen Satz: "Ich bin bereit! Ich bin bereit! Ich bin bereit!"<br><br>Während <strong>Sandy Cheeks</strong>, die furchtlose Abenteurerin aus Texas, das neue epische Crossover für Cassidy ist und Patrick Star die Rolle des epischen Crossovers für Teros übernimmt.<br><br>Das In-Game-Event beschränkt sich nicht nur auf die Charaktere, sondern präsentiert auch andere Elemente aus dem Universum von <strong>Bob Esponja</strong>. Thaddäus Tentakel tritt mit dem Emoji Thaddäus Tentakelschön auf und die Spieler können ihre Waffen mit Thaddäus' Klarinette anpassen.<br><br>Der Fliegende Holländer nimmt als Begleiter teil, während neue Avatare wie der Krabbenburger, der Krake und Gary für die Spieler verfügbar sind.<br><br><strong>Brawlhalla</strong> ist ein kostenloses Plattform-Kampfspiel, das weltweit mehr als 80 Millionen Spieler erreicht hat. Mit Cross-Plattform-Unterstützung bietet das Spiel ein einzigartiges Spielerlebnis auf Xbox, Nintendo Switch, PlayStation, PC, iOS und Android, einschließlich des Ubisoft+ Abonnementdienstes.&nbsp;<br>&nbsp;</p>]]>
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                                    <updated>2023-12-29T06:32:20+00:00</updated>
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            <title><![CDATA[Fire Emblem Heroes – Medeus: Erddrachenkönig ist der nächste Mythische Held]]></title>
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                <name><![CDATA[Alex]]></name>
            </author>
            <summary type="html">
                <![CDATA[<img alt="" src="https://www.ntower.de/images/newsPictures/26/14682-1000-500-2657054b3dfbce04b0df06bc48ce8b1409cf0feb.jpg" style="height:375px; width:750px" /><br />
<br />
<br />
Zum Monatswechsel haben uns Nintendo und Intelligent Systems wieder einmal einen neuen Mythischen Helden für Fire Emblem Heroes spendiert. Aufgrund seiner Bedeutsamkeit ist es fast schon überraschend, dass diese Figur bislang nicht im Mobile-Titel, welcher alle Fire Emblem-Charaktere zusammenbringt, aufgetaucht ist. Wir sprechen von niemanden geringeres als Medeus: Erddrachenkönig, vom Shadow Dragon himself. Er gilt wohl als einer der ikonischsten Antagonisten der Seriengeschichte, so zog schon Prinz Marth im allerersten Serienteil gegen ihn in den Kampf.<br />
<br />
<br />
<img alt="" src="https://www.ntower.de/images/gameGalleryPictures/7357/122905-210-190-0f1f1acd2e0bcb3415ea999895f8e7b5d2829259.jpg" style="height:190px; width:210px" /><br />
<br />
<br />
Mit etwas Glück könnt ihr diesen mächtigen Verbündeten im Beschwörungsevent für Mythische Helden für euch gewinnen. Wie gewohnt stehen aber auch einige andere Helden von außerordentlicher Stärke im Fokus. Wer diese sind, erfahrt ihr im Vorschauvideo unten. Das Beschwörungsevent ist noch bis zum 12. Mai aktiv. Im gleichen Zeitraum wird außerdem ein Mythischer Heldenkampf abgehalten, bei dem ihr Sphären verdienen könnt. Wer mehr über Medeus: Erddrachenkönig lernen will, kann einmal bei der „Triff einige der Helden“-Webseite vorbeischauen.<br />
<br />
 
<div class="youtube-embed-wrapper" style="position:relative;padding-bottom:56.25%;padding-top:30px;height:0;overflow:hidden"><iframe allow=";" allowfullscreen="" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/3YBDv5Aepzk" style="position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%" width="640"></iframe></div>
<br />
<br />
Source: <a href="https://www.ntower.de/news/79356-fire-emblem-heroes-medeus-erddrachenk%C3%B6nig-ist-der-n%C3%A4chste-mythische-held/" target="_blank">Ntower</a>]]>
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                                    <updated>2022-05-03T20:00:04+00:00</updated>
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            <entry>
            <title><![CDATA[Ninja wollte 500.000 US-Dollar zum Preisgeldpool von Smash EVO 2019 hinzufügen, wurde jedoch anscheinend von Nintendo "ignoriert".]]></title>
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                <name><![CDATA[teste123]]></name>
            </author>
            <summary type="html">
                <![CDATA[<p><img class="image_resized" style="width:750px;" src="https://images.nintendolife.com/669a7b67c8a08/large.jpg" alt=""><br>&nbsp;</p><p>Die Wettbewerbsszene von <strong>Super Smash Bros.</strong> hat eine große Fangemeinde, aber die Beziehung von Nintendo zu diesem Teil der Community und zu Kampfspielturnieren im Allgemeinen war nicht immer die beste. Nun kommt zu dieser holprigen Geschichte eine neue Geschichte hinzu, diesmal von dem berühmten Twitch-Streamer und <strong>Fortnite</strong>-Spieler Ninja.<br>&nbsp;</p><p>Im Jahr 2018 veröffentlichte Ninja einen Tweet darüber, wie er etwas für die Kampf- und Smash Bros.-Community "ausbrütet". Er enthüllte, was hinter den Kulissen während eines kürzlichen Poker-Streams passierte, moderiert von dem Streamer und YouTuber Ludwig.<br>&nbsp;</p><p>Ninjas Plan war es, 500.000 US-Dollar zusätzlich in den Preispool von <strong>Super Smash Bros. Ultimate</strong> bei der EVO 2019 zu stecken, um seine Unterstützung für die Wettbewerbsszene des Spiels zu zeigen, aber Nintendo hat ihn anscheinend "ignoriert", und das war es dann. Hier ist genau das, was er zu sagen hatte, zusammen mit einem Video (<a href="https://www.eventhubs.com/news/2022/may/02/ninja-mystery-smash-reveal/">via EventHubs</a>):<br>&nbsp;</p><blockquote><p>Ninja: "Das lag an Nintendo und nicht an mir... Das ist zu 100% der Fall. Alles, was ich tun wollte, war ein riesiges Turnier zu veranstalten und die EVO mit 500.000 US-Dollar anzuheizen, aber ich wollte die Erlaubnis von Nintendo einholen, und sie haben uns einfach ignoriert."</p></blockquote><blockquote><p>Ninja hat gerade die Geschichte hinter seinem berühmten "Smash Community"-Tweet im Poker-Stream von Ludwig enthüllt<br><br>Angeblich plante er, 500.000 US-Dollar zum EVO-Preispool hinzuzufügen, bis Nintendo ihn stoppte&nbsp;<a href="https://t.co/5LJLw4JI63">https://t.co/5LJLw4JI63</a>&nbsp;<a href="https://t.co/WjcyDeOt2e">pic.twitter.com/WjcyDeOt2e</a>— Daniel J. Collette (@DanielJCollette)&nbsp;<a href="https://twitter.com/DanielJCollette/status/1521044284367007744?ref_src=twsrc%5Etfw">2. Mai 2022</a></p></blockquote><p><br>Denken Sie daran, dass dies nur Ninjas Seite der Geschichte ist. Es wäre nicht allzu überraschend, wenn Nintendo sich dazu entschieden hätte, dies abzulehnen, wenn man die Art und Weise betrachtet, wie das Unternehmen arbeitet, sowie seine Geschichte mit der Smash-Wettbewerbsszene. Zuletzt hat Nintendo eine Partnerschaft mit Panda Global für ein offizielles Super Smash Bros. Turnier geschlossen.<br>&nbsp;</p><p>Was denken Sie über Ninjas Geschichte?<br>&nbsp;</p><p>Quelle: <a href="https://www.nintendolife.com/news/2022/05/ninja-wanted-to-add-usd500k-to-smash-evo-2019-prize-pool-but-was-apparently-ghosted-by-nintendo">Nintendo Life.</a></p>]]>
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                                    <updated>2022-05-03T19:00:03+00:00</updated>
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            <title><![CDATA[Psychonauts 2 ist Double Fines bisher erfolgreichstes Spiel]]></title>
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            <author>
                <name><![CDATA[Alex]]></name>
            </author>
            <summary type="html">
                <![CDATA[<img alt="" src="https://www.gamereactor.dk/media/45/5snabba_2974503.jpg" style="height:286px; width:750px" /><br />
<br />
<br />
Double Fines Psychonauts 2 war im letzten Jahr auf vielen GOTY-Listen zu finden. Leider wird Qualität nicht immer auch mit kommerziellem Erfolg belohnt, aber Psychonauts 2 hat sich scheinbar gut verkauft.<br />
<br />
<br />
Das hat jetzt Lisette Titre-Montgomery verraten, die noch bis vor kurzem Art Director und Game Developer bei Double Fine war. Sie schrieb bei Twitter:<br />
<br />
<br />
<strong><em>"April Fools Day war mein letzter Tag @DoubleFine. Ich habe in den letzten 4+ Jahren so viel darüber gelernt, wer ich als Führungskraft bin und was es bedeutet eine kreative Visionärin zu sein. Danke das ihr mir anvertraut habt die Welt von #Psychonauts2 zum Leben zu erwecken. Meine Führung hat dafür gesorgt das @DoubleFine sein bisher bestbewertetes und am besten verkauftes Spiel ausliefern konnte."</em></strong><br />
<br />
<br />
Ein völlig verdienter Erfolg. Psychonauts 2 ist für PC, Playstation 4, Xbox One und Xbox Series S/X erhältlich und im Game Pass enthalten.<br />
<br />
 
<div class="youtube-embed-wrapper" style="position:relative;padding-bottom:56.25%;padding-top:30px;height:0;overflow:hidden"><iframe allow=";" allowfullscreen="" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/YmAUMT403os" style="position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%" width="640"></iframe></div>
<br />
<br />
<br />
Source: <a href="https://www.gamereactor.de/psychonauts-2-ist-double-fines-bisher-erfolgreichstes-spiel/" target="_blank">Gamereactor</a>]]>
            </summary>
                        <link href="https://www.gamereactor.dk/media/45/5snabba_2974503.jpg" length="1" type="image/jpg" />
                                    <updated>2022-05-03T18:30:02+00:00</updated>
        </entry>
            <entry>
            <title><![CDATA[Erlebt in Koumajou Remilia: Scarlet Symphony ab Juli eine Mischung aus Touhou-Figuren und Gothic-Stil]]></title>
            <link rel="alternate" href="https://community-front.mgnetwork.xyz/de/articles/erlebt-in-koumajou-remilia-scarlet-symphony-ab-juli-eine-mischung-aus-touhou-figuren-und-gothic-stil" />
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            <author>
                <name><![CDATA[Alex]]></name>
            </author>
            <summary type="html">
                <![CDATA[<img alt="" src="https://www.ntower.de/images/newsPictures/58/19918-1000-500-584231086ecae6b940d056cafca06e52cc657cea.jpg" style="height:375px; width:750px" /><br />
<br />
<br />
Der 2D-Action-Titel Koumajou Remilia: Scarlet Symphony erscheint am 28. Juli weltweit für die Nintendo Switch und Steam. Dabei präsentiert das Action-Spiel von Publisher CFK und Entwicklerstudio Frontier Aja klassischen Gothic-Look, der stark an Castlevania erinnert und mischt das Ganze mit Touhou-Charakteren.<br />
<br />
<br />
Der Titel erzählt die Geschichte von Reimu Hakurei, die sich auf den Weg zur Scarlet Devil Mansion macht, um herauszufinden, wodurch ein scharlachroter Nebel entsteht, der das Land bedroht.<br />
<br />
<br />
Deutsche Texte werden nicht enthalten sein, weshalb ihr euch mit Englisch begnügen müsst. Eine Special Edition wird es zumindest in Japan ebenfalls geben. Hier liegen ein besonderes Boxart, ein Artbook, der Soundtrack auf zwei CDs sowie ein Acryl-Bild von Banpai Akira bei. Einen Trailer zum Spiel findet ihr nachfolgend.<br />
<br />
<br />
<img alt="" src="https://www.ntower.de/images/gameGalleryPictures/7357/122904-768-706-067a63c804dfd69ecef6585d839fee6c138f8d4e.jpg" style="height:689px; width:750px" /><br />
<br />
 
<div class="youtube-embed-wrapper" style="position:relative;padding-bottom:56.25%;padding-top:30px;height:0;overflow:hidden"><iframe allow=";" allowfullscreen="" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/01tHkoatrCs" style="position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%" width="640"></iframe></div>
<br />
<br />
<br />
<em>Wie gefällt euch die Special Edition von Koumajou Remilia: Scarlet Symphony?</em><br />
<br />
<br />
Source: <a href="https://www.ntower.de/news/79355-erlebt-in-koumajou-remilia-scarlet-symphony-ab-juli-eine-mischung-aus-touhou-fig/" target="_blank">Ntower</a>]]>
            </summary>
                        <link href="https://www.ntower.de/images/gameGalleryPictures/7357/122904-768-706-067a63c804dfd69ecef6585d839fee6c138f8d4e.jpg" length="1" type="image/jpg" />
                                    <updated>2022-05-03T17:00:07+00:00</updated>
        </entry>
            <entry>
            <title><![CDATA[Splatoon 3 – Nintendo verrät weitere Einzelheiten zu den Waffen im Spiel]]></title>
            <link rel="alternate" href="https://community-front.mgnetwork.xyz/de/articles/splatoon-3-nintendo-verrat-weitere-einzelheiten-zu-den-waffen-im-spiel" />
            <id>https://api-community.mgnetwork.xyz/296940</id>
            <author>
                <name><![CDATA[Alex]]></name>
            </author>
            <summary type="html">
                <![CDATA[<img alt="" src="https://www.ntower.de/images/newsPictures/6d/19914-1000-500-6de9fa43b600a49d390055a851ea6118da8493f9.jpg" style="height:375px; width:750px" /><br />
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<br />
Nach dem zuletzt geteilten Gameplay-Trailer von Splatoon 3 dürfen sich alle Squids und Kids wohl regelmäßig auf neue Infohäppchen zum farbenfrohen Shooter einstellen. Auf Twitter ist seitdem nämlich kaum ein Tag vergangen, an dem uns keine neue Entdeckung aus dem Squid Research Lab vorgestellt wurde. In diesem Artikel haben wir alle frische Einzelheiten für euch zusammengetragen.<br />
<br />
<br />
Everything is here!<br />
<br />
Da wollen wir doch gleich mit einer der wichtigsten Ankündigungen einsteigen. Heute wurde verraten, dass in Splatoon 3 alle Basiswaffen aus den vorherigen Ablegern vorhanden sein werden. Wenn ihr irgendeine Primärwaffe besonders ins Herz geschlossen habt, müsst ihr also nicht weiter darum bangen, ob euer Favorit im Spiel auftaucht. Ungewiss ist dagegen, wie mit den alternativen Modellen verfahren wird und inwieweit sich die Waffen-Sets von den bisherigen unterscheiden werden. Aufgrund neuer Sekundär- und Spezialwaffen ist es zumindest naheliegend, dass wir einiges an Variation sehen werden.<br />
<br />
<br />
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="de" dir="ltr">BESTÄTIGT: Alle Basiswaffen aus den vorherigen Spielen sind auch in <a href="https://twitter.com/hashtag/Splatoon3?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Splatoon3</a> verfügbar! <a href="https://t.co/b3RKO2irh9">pic.twitter.com/b3RKO2irh9</a></p>&mdash; Nintendo DE (@NintendoDE) <a href="https://twitter.com/NintendoDE/status/1521067889046036480?ref_src=twsrc%5Etfw">May 2, 2022</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> 
<br />
<br />
Die neuesten Beiträge aus dem Squid Research Lab werfen dabei einen genaueren Blick auf zurückkehrende Kleckser-Waffen. Bislang wurden Kleckser, Junior-Kleckser sowie .96 Gallon behandelt. An der Funktionalität dieser Ikonen unter den Primärwaffen hat sich zwar nichts verändert, dafür wurden die Designs aber einmal mehr an die neuesten Trends der Inkling-Welt angepasst. Eine 360-Grad-Ansicht seht ihr in diesem Twitter-Thread.<br />
<br />
<br />
Lesen Sie den vollständigen Artikel auf <a href="https://www.ntower.de/news/79346-splatoon-3-nintendo-verr%C3%A4t-weitere-einzelheiten-zu-den-waffen-im-spiel/" target="_blank">Ntower</a>]]>
            </summary>
                        <link href="https://www.ntower.de/images/gameGalleryPictures/7357/122865-2040-383-81d462cdda9eb344a1dd00c036db8cf13f6b06ac.jpg" length="1" type="image/jpg" />
                                    <updated>2022-05-03T15:00:03+00:00</updated>
        </entry>
            <entry>
            <title><![CDATA[Gran Turismo 7: Schnell Geld verdienen nach Update 1.13? Bis zu 3 Millionen Credits/Stunde]]></title>
            <link rel="alternate" href="https://community-front.mgnetwork.xyz/de/articles/gran-turismo-7-schnell-geld-verdienen-nach-update-113-bis-zu-3-millionen-creditsstunde" />
            <id>https://api-community.mgnetwork.xyz/296939</id>
            <author>
                <name><![CDATA[Alex]]></name>
            </author>
            <summary type="html">
                <![CDATA[<img alt="" src="https://images.cgames.de/images/gsgp/4/gran-turismo-7_6167874.jpg" style="height:422px; width:750px" /><br />
<br />
<br />
Originalmeldung: Um in Gran Turismo 7 schnell an Autos zu kommen, benötigt ihr viele Credits. Da aber das Studio Polyphony diese hinter einem langen Grind versteckt hat, zeigen wir euch hier einige Methoden, wie ihr schnell an Credits kommt – ganz ohne Mikrotransaktionen. Die folgenden Methoden gelten für das neueste Update 1.13. (via GTPlanet)<br />
<br />
<br />
Inhaltsverzeichnis:<br />
 
<ul>
	<li>Trial Mountain: 750.000 Credits/h</li>
	<li>Fisherman: 1.100.00 Credits/h</li>
	<li>24 Heures du Mans: 1.600.000 Credits/h</li>
	<li>Sardegna Road: 1.650.000 Credits/h</li>
	<li>Tokyo Expressway: 1.750.000 Credits/h</li>
</ul>
<br />
<br />
<strong>Grundsätzlich:</strong> Die Café-Aufgaben geben euch einen gute roten Faden an die Hand. Erledigt die unterschiedlichen Aufgaben nach und nach, um einen zufriedenstellenden Grundstock an Credits zu erhalten. Notwendige Tunings und Käufe von "normalen" Autos sollten damit kein Problem sein.<br />
Zudem solltet ihr bevor ihr die kommenden Rennen angeht, den Schwierigkeitsgrad herunterschrauben. Denn die Rennen sind grundsätzlich deutlich schwieriger und ihr müsst eure Autos mit Tuning anpassen, um gegen die aufgemotzten Autos zu bestehen. Der niedrigere Schwierigkeitsgrad verändert aber das Preisgeld nicht sondern macht nur das Rennen einfacher.<br />
<br />
<br />
<strong>Sauberes Rennen:</strong> Grundsätzlich gilt, dass ihr die maximalen Credits in einem Rennen nur dann bekommt, wenn ihr das gesamte Event auch sauber abschließt. Wenn ihr also nicht von der Strecke abkommt sowie gegen nichts und niemanden kracht, dann gibt es noch einmal 50 Prozent mehr Credits.<br />
<br />
<br />
<strong>Trial Mountain Cup, Trial Mountain: ~750.000 Credits/Stunde</strong><br />
<br />
Voraussetzung: Um dieses Rennen freizuschalten, müsst ihr im GT Cafe das Menu 17 freigeschaltet haben. Dabei handelt es sich um ein Championship-Event, weshalb ihr zwei Mal zwei Runden auf Trial Mountain fahren müsst.<br />
Da es keine PP-Begrenzung gibt, könnt ihr jedes Auto verwenden. Einzige Bedingung ist, dass es sich dabei um ein amerikanisches Auto handelt. Da das Rennen nicht so schwer ist könnt ihr auch schwächere Fahrzeuge auswählen, aber für einen schnellen ersten Platz ist der Dodge Tomahawk S zu empfehlen.<br />
<br />
Hier die wichtigsten Infos zum Trial Mountain-Rennen<br />
<br />
 
<ul>
	<li>Strecke: Trial Mountain</li>
	<li>Cup: Trial Mountain Cup</li>
	<li>Fahrzeug: Dodge Tomahawk S (schwächere Autos möglich)</li>
	<li>Belohnung: 35.000 Credits (52.500 Credits bei sauberem Rennen)</li>
	<li>Zeitaufwand: Ca. 8 Minuten</li>
</ul>
<br />
Lesen Sie den vollständigen Artikel auf <a href="https://www.gamepro.de/artikel/gran-turismo-7-schnell-geld-verdienen,3378561.html" target="_blank">Gamespro</a>]]>
            </summary>
                        <link href="https://images.cgames.de/images/gsgp/4/gran-turismo-7_6167874.jpg" length="1" type="image/jpg" />
                                    <updated>2022-05-03T14:00:04+00:00</updated>
        </entry>
            <entry>
            <title><![CDATA[Halo-Entwickler arbeiten angeblich an neuem Teil und das lässt mich leise seufzen]]></title>
            <link rel="alternate" href="https://community-front.mgnetwork.xyz/de/articles/halo-entwickler-arbeiten-angeblich-an-neuem-teil-und-das-lasst-mich-leise-seufzen" />
            <id>https://api-community.mgnetwork.xyz/296938</id>
            <author>
                <name><![CDATA[Alex]]></name>
            </author>
            <summary type="html">
                <![CDATA[<img alt="" src="https://images.cgames.de/images/gsgp/4/halo-infinite_6161059.jpg" style="height:422px; width:750px" /><br />
<br />
<br />
Infinite startet in dieser Woche in Season 2, im Hintergrund wird laut Insider Jez Corden aber wohl bereits am nächsten Halo gearbeitet.<br />
<br />
<br />
Ein knappes halbes Jahr nach dem offiziellen Release geht in dieser Woche die zweite Season von Halo Infinite an den Start und versorgt den Shooter endlich mit langersehnten neuen Inhalten für den Free2Play-Multiplayer-Modus. Während es diesbezüglich also einen Lichtstreif am Horizont gibt, ist Entwickler 343 Industries hinter den Kulissen aber angeblich schon mit einem neuen Halo-Teil zugange.<br />
<br />
<br />
Woher stammt das Gerücht? Vom gut in der Branche vernetzten Windows Central-Journalisten Jez Corden, der im Xbox Two-Podcast über das mögliche neue Halo sprach. Er sei sich zwar nicht "hundertprozentig sicher", aber doch "ziemlich, dass 343 an einem neuen Halo arbeitet, das nicht Halo Infinite ist", so Corden.<br />
<br />
<br />
<strong>Infinite ist noch lange nicht fertig</strong><br />
<br />
Dennoch hinterlässt dieses Gerücht bei mir einen faden Beigeschmack und lässt mich sogar ein wenig aufseufzen. Denn wenn 343 Industries bei Halo Infinite bislang komplett abgeliefert hätte, könnte ich nachvollziehen, dass man sich auch über die Zukunft Gedanken macht. Allerdings liegt bei Infinite bislang noch einiges im Argen.<br />
<br />
<br />
Denn der Multiplayer krankt beispielsweise massiv unter zu wenig Inhalten, insbesondere bei den Maps, auch Season 2 wird da nur bedingt Abhilfe schaffen. Außerdem warten ich und etliche andere immer noch auf die Koop-Kampagne und den Forge-Modus, beides wird erst zu einem späteren Zeitpunkt fertig gestellt. Und auch die Kampagne eignet sich ob ihrer Ausrichtung eigentlich wunderbar für Erweiterungen in Form von DLCs, zu denen es bislang auch schon ein paar Gerüchte gab. Fertig ist Infinite also noch lange nicht.<br />
<br />
<br />
<strong>Hier ist übrigens der Trailer zu den Season 2-Inhalten:</strong><br />
 
<div class="youtube-embed-wrapper" style="position:relative;padding-bottom:56.25%;padding-top:30px;height:0;overflow:hidden"><iframe allow=";" allowfullscreen="" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/voUP6BbrZL8" style="position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%" width="640"></iframe></div>
<br />
<br />
Lesen Sie den vollständigen Artikel auf <a href="https://www.gamepro.de/artikel/halo-angeblich-neuer-teil-mini-kolumne,3380219.html" target="_blank">Gamepro</a>]]>
            </summary>
                        <link href="https://images.cgames.de/images/gsgp/4/halo-infinite_6161059.jpg" length="1" type="image/jpg" />
                                    <updated>2022-05-03T13:00:03+00:00</updated>
        </entry>
            <entry>
            <title><![CDATA[Mario Kart 8 Deluxe: Benutzericons für Nintendo Switch Online-Mitglieder im gesamten Mai erhältlich]]></title>
            <link rel="alternate" href="https://community-front.mgnetwork.xyz/de/articles/mario-kart-8-deluxe-benutzericons-fur-nintendo-switch-online-mitglieder-im-gesamten-mai-erhaltlich" />
            <id>https://api-community.mgnetwork.xyz/296937</id>
            <author>
                <name><![CDATA[Alex]]></name>
            </author>
            <summary type="html">
                <![CDATA[<img alt="" src="https://www.ntower.de/images/newsPictures/f4/14434-1000-500-f4e7d08a4f7fecd0212626a191288a6babb2325a.jpg" style="height:375px; width:750px" /><br />
<br />
<br />
Obwohl heute noch Dienstag ist, sind ab sofort die neuen Benutzericons für Mitglieder von Nintendo Switch Online erhältlich. Diese sind dem gesamten Mai über Mario Kart 8 Deluxe gewidmet, sodass ihr passend zur DLC-Erweiterung auch eure Benutzericons individualisieren dürft. Eine Auswahl der ersten Icons, die ihr euch sichern könnt, seht ihr hier:<br />
<br />
<br />
<img alt="" src="https://www.ntower.de/images/gameGalleryPictures/7357/122864-1280-720-148c2f5dcdad59e06b70b932460aa37901ee6ed5.jpg" style="height:422px; width:750px" /><br />
<br />
<br />
<em>Hättet ihr euch einen anderen Titel für den Mai gewünscht?</em><br />
<br />
<br />
Source: <a href="https://www.ntower.de/news/79345-mario-kart-8-deluxe-benutzericons-f%C3%BCr-nintendo-switch-online-mitglieder-im-gesam/" target="_blank">Ntower</a>]]>
            </summary>
                        <link href="https://www.ntower.de/images/gameGalleryPictures/7357/122862-1226-688-4ed2fe3a27888bad55ab786bbccad8d34f975c57.jpg" length="1" type="image/jpg" />
                                    <updated>2022-05-03T11:51:06+00:00</updated>
        </entry>
            <entry>
            <title><![CDATA[Square Enix verkauft haufenweise Marken und könnte sich auf Übernahme vorbereiten]]></title>
            <link rel="alternate" href="https://community-front.mgnetwork.xyz/de/articles/square-enix-verkauft-haufenweise-marken-und-konnte-sich-auf-ubernahme-vorbereiten" />
            <id>https://api-community.mgnetwork.xyz/296901</id>
            <author>
                <name><![CDATA[Alex]]></name>
            </author>
            <summary type="html">
                <![CDATA[<img alt="" src="https://images.cgames.de/images/gsgp/4/square-enix_6009730.jpg" style="height:422px; width:750px" /><br />
<br />
<br />
Square Enix verkauft Tomb Raider, Deus Ex und noch sehr viel mehr Marken sowie Studios. Das könnte als Vorbereitung auf eine mögliche Übernahme dienen.<br />
<br />
<br />
Square Enix verkauft einen ganzen Katalog an Spiele-Marken, unter anderem Tomb Raider, Deus Ex, Legacy of Kain und viele andere. Auch die Entwicklerstudios Crystal Dynamics, Eidos Montreal und Square Enix Montreal wechseln den Besitzer und gehören fortan zum stetig wachsenden Gaming-Giganten der Embracer Group. Der Deal ist zwar noch nicht über die Bühne gegangen, aber er könnte als Vorbereitung dafür dienen, dass Square Enix aufgekauft werden soll.<br />
<br />
<br />
<strong>Square Enix-Marken für überraschend wenig Geld verkauft</strong><br />
<br />
Laut Square Enix und der Embracer Group sollen sowohl die Entwicklerstudios Crystal Dynamics, Eidos Montreal und Square Enix Montreal als auch alle zugehörigen Marken für nur 300 Millionen US-Dollar verkauft werden. Die Summe wirkt überraschend niedrig für das, was hier den Besitzer wechselt. Immerhin hat die Embracer Group vor gar nicht allzu langer Zeit 1,3 Milliarden US-Dollar nur für Borderlands-Macher Gearbox ausgegeben.<br />
<br />
<br />
<strong>Neues Deus Ex und Legacy of Kain?</strong> Das weckt bei einigen Fans natürlich die Hoffnung darauf, dass schlummernde Namen aus ihrem Tiefschlaf geholt werden. Ein neues Deus Ex würden viele sicherlich mit Kusshand nehmen und dasselbe dürfte für eine Fortsetzung der lange vernachlässigten Legacy of Kain-Reihe oder für ein neues Thief gelten.<br />
<br />
<br />
<strong>Der Embracer Group gehört jetzt eine ganze Menge.</strong> Das Unternehmen aus Schweden war schon vor diesem Deal das wohl größte Gaming-Unternehmen Europas und schickt sich über kurz oder lang offenbar an, es mit Epic, Sony, Tencent und Co aufzunehmen.<br />
<br />
<br />
<strong>Square Enix will sich vielleicht für Übernahme entschlacken</strong><br />
<br />
<strong>Wieso das Ganze?</strong> Die Frage brennt nicht nur uns unter den Fingernägeln. Aber es gibt gleich mehrere mögliche Antworten darauf.<br />
 
<ul>
	<li>Marken haben "unterperformt": Trotz guter Kritiken und ihrer Beliebtheit sind Marken wie Deus Ex oder Tomb Raider hinter den (finanziellen) Erwartungen von Square Enix zurückgeblieben. Offenbar lohnt es sich für das Unternehmen eher, sie so günstig abzustoßen, als weitere Risiken mit der Entwicklung von Fortsetzungen einzugehen. Das sei auch schon eine ganze Weile geplant gewesen, berichtet Analyst Daniel Ahmad auf Twitter.</li>
</ul>
 

<ul>
	<li>Entschlackt für mögliche Übernahme? Eventuell will sich Square Enix auf eine Übernahme vorbereiten und für japanische Firmen attraktiver werden. Die hätten offenbar sehr viel mehr Interesse an Final Fantasy, Dragon Quest und Co, als an "westlichen" Marken wie Deus Ex und Tomb Raider. Davon geht zum Beispiel der Journalist Derek Strickland (via Twitter) aus. Sowohl Sony als auch Microsoft könnten Interesse haben.</li>
</ul>
 

<ul>
	<li>Blockchain und die Cloud: Laut Square Enix hilft die geplante Transaktion dabei, neue Geschäftszweige zu erschließen und Investitionen zu ermöglichen. Unter anderem in den Bereichen "Blockchain, KI und der Cloud" (via VGC).</li>
</ul>
<br />
Welche Titel würdet ihr gern wiederbelebt sehen?<br />
<br />
<br />
Source: <a href="https://www.gamepro.de/artikel/square-enix-verkauft-uebernahme,3380223.html" target="_blank">Gamepro</a>]]>
            </summary>
                        <link href="https://images.cgames.de/images/gsgp/4/square-enix_6009730.jpg" length="1" type="image/jpg" />
                                    <updated>2022-05-02T19:30:02+00:00</updated>
        </entry>
            <entry>
            <title><![CDATA[Square Enix - Deus Ex, Tomb Raider, Thief & Co. wechseln Besitzer: Historischer Deal besiegelt]]></title>
            <link rel="alternate" href="https://community-front.mgnetwork.xyz/de/articles/square-enix-deus-ex-tomb-raider-thief-co-wechseln-besitzer-historischer-deal-besiegelt" />
            <id>https://api-community.mgnetwork.xyz/296900</id>
            <author>
                <name><![CDATA[Alex]]></name>
            </author>
            <summary type="html">
                <![CDATA[<img alt="" src="https://images.cgames.de/images/gamestar/290/embracer-kauft-square_6178699.jpg" style="height:422px; width:750px" /><br />
<br />
<br />
Dieses Jahr ist jetzt schon mit hochkarätigen Übernahmen gefüllt. Neben Microsofts Mega-Deal und dem Kauf von Bungie durch Sony, reiht sich die Embracer Group nun auch noch in die Liste mit ein. Diese haben nämlich in einer Pressemitteilung vom 02.05.2022 bekannt gegeben, dass sie den Großtteil aller westlichen Studios von Square Enix für sage und schreibe 300 Millionen US-Dollar übernimmt, was rund 285 Millionen Euro sind. Der Abschluss des Deals ist für das zweite Quartal (Juli-September 2022) des Geschäftsjahres 2022/23 angesetzt.<br />
<br />
<br />
Zu den Studios gehören unter anderem das kalifornische Crystal Dynamics und die beiden aus Kanada stammenden Studios Eidos- und Square Enix Montreal. Neben der mehr als 1100 Mitarbeiter kauft sich die schwedische Embracer Group aber auch über 50 wertvolle Marken wie Tomb Raider, Deus Ex und Thief. Interessanterweise sind aber die europäischen Square-Enix Titel von dem Deal ausgeschlossen. Serien wie Just Cause und Outriders bleiben damit vorerst bei Square Enix.<br />
<br />
<br />
<strong>Auch die CEOs haben bereits Statements veröffentlicht<br />
<br />
<br />
Tomb Raider<br />
<img alt="" src="https://images.cgames.de/images/gamestar/290/ps-store-rise-of-the-tomb-raider_6077497.jpg" style="height:422px; width:750px" /><br />
<br />
<br />
Deus Ex<br />
<img alt="" src="https://images.cgames.de/images/gamestar/290/deus-ex-mankind-divided-details-01_2767365.jpg" style="height:422px; width:750px" /><br />
<br />
<br />
Hitman GO<br />
<img alt="" src="https://images.cgames.de/images/gamestar/290/hitman-go-definitive-edition_2739700.jpg" style="height:422px; width:750px" /></strong><br />
<br />
<br />
Lars Wingefors, Mitbegründer und CEO der Embracer Group hat folgendes Statement in der Pressemitteilung gegeben:<br />
<br />
<br />
<em>Wir freuen uns sehr, diese Studios in der Embracer-Gruppe willkommen zu heißen. Wir erkennen das fantastische geistige Eigentum, die erstklassigen kreativen Talente und die herausragenden Leistungen an, die in den letzten Jahrzehnten immer wieder unter Beweis gestellt wurden. Es war ein großes Vergnügen, die Führungsteams zu treffen und zukünftige Pläne zu besprechen, wie sie ihre Ambitionen verwirklichen und ein wichtiger Teil von Embracer werden können.</em><br />
<br />
<br />
Auch Phil Rogers, der CEO von Square Enix Amerika und Europa hat sich schon zu dem Deal geäußert:<br />
<br />
<em>Embracer ist das bestgehütete Geheimnis in der Spielebranche: eine riesige, dezentralisierte Ansammlung von Unternehmern, von der wir begeistert sind, heute ein Teil davon zu werden. Embracer passt perfekt zu unseren Ambitionen: Wir wollen qualitativ hochwertige Spiele mit großartigen Menschen auf nachhaltige Weise entwickeln und unsere bestehenden Franchises zu ihren besten Versionen ausbauen. Embracer ermöglicht es uns, neue Partnerschaften über alle Medien hinweg zu schließen, um das Potenzial unserer Franchises zu maximieren und unseren Traum von außergewöhnlicher Unterhaltung zu verwirklichen.</em><br />
<br />
<br />
<strong>Europas größter Arbeitgeber in der Spielebranche</strong><br />
<br />
Die schwedische Embracer Group gehört neben Ubisoft in Europa zu den wichtigsten Akteuren der Branche. Sobald der Deal abgeschlossen ist verfügt die Embracer Group nämlich über mehr als 14.000 Mitarbeiter, wovon alleine 10.000 Spieleentwickler auf 124 Studios verteilt sind.<br />
<br />
<br />
Im gleichen Atemzug hat der Publisher angekündigt, dass mehr als 230 Spiele in Entwicklung sein sollen, wovon ganze 30 Triple-A Titel sein sollen.<br />
<br />
<br />
Source: <a href="https://www.gamestar.de/artikel/deus-ex-tomb-raider-thief-verkauf,3380222.html" target="_blank">Gamestar</a><br />
<br />
Was versprecht ihr euch von der Übernahme?]]>
            </summary>
                        <link href="https://images.cgames.de/images/gamestar/4/embracer-kauft-square_6178699.jpg" length="1" type="image/jpg" />
                                    <updated>2022-05-02T17:30:01+00:00</updated>
        </entry>
            <entry>
            <title><![CDATA[Letzte Chance: GTA San Andreas fliegt bald aus dem Game Pass]]></title>
            <link rel="alternate" href="https://community-front.mgnetwork.xyz/de/articles/letzte-chance-gta-san-andreas-fliegt-bald-aus-dem-game-pass" />
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                <name><![CDATA[Alex]]></name>
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            <summary type="html">
                <![CDATA[<img alt="" src="https://images.cgames.de/images/gsgp/4/gta-san-andreas_6125429.jpg" style="height:422px; width:750px" /><br />
<br />
<br />
Ihr habt nur noch wenige Tage, um GTA San Andreas im Game Pass zu spielen, denn der einzige Titel aus der Trilogy sagt bald ade.<br />
<br />
<br />
Genau ein Titel aus der GTA Trilogy hat es in den Game Pass geschafft: Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition. Und schon in zwei Wochen soll laut einem vermeintlichen Leak schon wieder Schluss sein, denn dann verlässt einer der beliebtesten GTA-Teile laut dem bekannten Insider Wario64 Microsofts Abo-Service.<br />
<br />
<br />
<strong>Ihr solltet eich beeilen</strong>: Wollt ihr noch lustig in San Andreas mit eurem Fahrrad ein paar Runden drehen oder generell einfach mal in das Remaster reinschauen, solltet ihr euch mit der Kampagne lieber ran halten, denn ihr könnt das Spiel nicht so einfach kaufen, um weiterzuspielen. Die GTA Trilogy gibt es nur als Remaster-Paket, und die alten Versionen wurden von Rockstar aus dem digitalen Verkehr gezogen.<br />
<br />
<br />
<strong>Die GTA Trilogy verkauft sich extrem gut</strong><br />
<br />
Es dürfte einige unter euch nach dem missglückten und verbugten Start überraschen, doch die GTA Trilogy ist ein echter Verkaufsschlager. Rund zehn Millionen Einheiten sollen schon im Februar abgesetzt worden sein; inzwischen sind es vermutlich noch deutlich mehr.<br />
<br />
<br />
Nach dem mehr als holprigen Start der Remaster, inklusive vieler Bugs und Performance-Probleme, musste sich Rockstar einiges an Kritik anhören. Dem Erfolg der Trilogie tut das aber offenbar keinen Abbruch.<br />
<br />
 
<div class="youtube-embed-wrapper" style="position:relative;padding-bottom:56.25%;padding-top:30px;height:0;overflow:hidden"><iframe allow=";" allowfullscreen="" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/mtyOXKB0M5o" style="position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%" width="640"></iframe></div>
<br />
<br />
<strong>Zustand ist inzwischen besser:</strong> Immerhin bemüht sich das Entwicklerteam, die Spiele besser zu machen. Es wurden bereits diverse Updates veröffentlicht, die sich den Fehlern und Stabilitätsproblemen annehmen.<br />
<br />
<br />
<strong>Fan-Prequel zu San Andreas in Arbeit</strong><br />
<br />
GTA San Andreas lässt einige Fragen offen, vor allem die Vergangenheit von Protagonist CJ betreffend. Aus diesem Grund haben Fans des Spiels ein Prequel-Projekt ins Leben gerufen, das die Hintergründe des Charakters näher beleuchten soll. Dabei handelt es sich um die aufwendige Mod 'GTA 1991', die zum jetzigen Zeitpunkt aber noch nicht spielbar ist.<br />
<br />
<br />
Source: <a href="https://www.gamepro.de/artikel/gta-san-andreas-game-pass,3380218.html" target="_blank">Gamepro</a>]]>
            </summary>
                        <link href="https://images.cgames.de/images/gsgp/4/gta-san-andreas_6125429.jpg" length="1" type="image/jpg" />
                                    <updated>2022-05-02T15:53:57+00:00</updated>
        </entry>
            <entry>
            <title><![CDATA[Ein guter Monat für Xbox Games with Gold]]></title>
            <link rel="alternate" href="https://community-front.mgnetwork.xyz/de/articles/ein-guter-monat-fur-xbox-games-with-gold" />
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            <author>
                <name><![CDATA[Alex]]></name>
            </author>
            <summary type="html">
                <![CDATA[<img alt="" src="https://www.gamereactor.dk/media/23/vivapinataparty_132358.jpg" style="height:422px; width:750px" /><br />
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<br />
Games with Gold ist eine monatliche Auswahl an kostenlosen Spielen für Xbox Live Gold-Abonnenten. Meistens sind das aber wirklich alte oder eher unbekannte Spiele, aber diesen Monat überrascht uns Microsoft mit einer richtig schönen Auswahl:<br />
 
<ul>
	<li>Yoku's Island Express - Verfügbar vom 1. bis 31. Mai</li>
	<li>The Inner World: Der letzte Windmönch - Verfügbar vom 16. Mai bis 15. juni</li>
	<li>Hydro Thunder Hurricane - Verfügbar vom 1. bis 15. Mai</li>
	<li>Viva Piñata Party Animals - Verfügbar vom 16. bis 31. Mai</li>
</ul>
<br />
<br />
Yoku's Island Express und The Inner World: Der letzte Windmönch sind wirklich tolle Einzelspieler-Titel und Hydro Thunder Hurricane ist ein unterhaltsamer Party-Racer mit Booten und lokalem Mehrspieler-Modus. Viva Piñata Party Animals ist eine Mini-Game Sammlung für Kids, die richtig gut gemacht ist.<br />
<br />
 
<div class="youtube-embed-wrapper" style="position:relative;padding-bottom:56.25%;padding-top:30px;height:0;overflow:hidden"><iframe allow=";" allowfullscreen="" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/47Ofz01YIgY" style="position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%" width="640"></iframe></div>
<br />
<br />
Source: <a href="https://www.gamereactor.de/ein-guter-monat-fur-xbox-games-with-gold/" target="_blank">Gamereactor</a>]]>
            </summary>
                        <link href="https://www.gamereactor.dk/media/23/vivapinataparty_132358.jpg" length="1" type="image/jpg" />
                                    <updated>2022-05-02T12:30:02+00:00</updated>
        </entry>
            <entry>
            <title><![CDATA[Unveröffentlichte Spider-Man: Miles Morales-Cutscenes zeigen ursprünglichen Start des Spiels]]></title>
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                <name><![CDATA[Alex]]></name>
            </author>
            <summary type="html">
                <![CDATA[<img alt="" src="https://images.cgames.de/images/gsgp/4/spider-man-miles-morales_6122925.jpg" style="height:422px; width:750px" /><br />
<br />
<br />
Eine Spielszene direkt zu Beginn des Actionspiels für PS4 und PS5 wurde gestrichen, weil sie den Antagonisten etwas zu früh enthüllt hätte.<br />
<br />
<br />
Spider-Man: Miles Morales erschien zum Release der PS5 und erweiterte das Hauptspiel um ein eigenständiges Spin-Off samt neuem Protagonisten in der Hauptrolle. Doch was wir erst jetzt erfahren haben: Für das Abenteuer von Miles gibt es einige Szenen, die vor dem Release des Spiels gestrichen wurden und es nicht mehr in die veröffentlichte Version geschafft haben. Auf Twitter hat User NajJeter veröffentlicht, wie der Anfang des Spiels hätte aussehen können, wenn die Szenen im Spiel geblieben wären.<br />
<br />
<br />
<strong>Spider-Mans Widersacher früh enthüllt</strong><br />
In einem ehemaligen GDC-Talk im Jahr 2021 präsentierte Brian Horton, Creative Director bei Insomniac Games, bereits die Spielszenen, die es nicht mehr ins finale Spiel geschafft hatten. Der Twitter-User hat die geschnittenen Szenen neu entdeckt und ist fasziniert davon, wie der Anfang des Spiels eigentlich hätte aussehen sollen.<br />
<br />
<br />
<strong>Was ist zu sehen?</strong> In den gelöschten Cutscenes sind Gespräche zwischen Miles, seinem Kumpel Ganke Lee, seiner Kindheitsfreundin Phin Mason und seiner Mutter Rio Morales zu sehen. Im Fokus steht vor allem Phins Hintergrundgeschichte und die Beziehung zu ihrem verstorbenen Bruder:<br />
<br />
 
<div class="youtube-embed-wrapper" style="position:relative;padding-bottom:56.25%;padding-top:30px;height:0;overflow:hidden"><iframe allow=";" allowfullscreen="" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/91J7JzLQANU" style="position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%" width="640"></iframe></div>
<br />
<br />
<br />
Phin spricht darüber, dass ihr Bruder bei einem Unfall am Roxxon Campus ums Leben gekommen sei, aber sicher ist, dass mehr hinter dem tragischen Tod steckt. In den Szenen wird ihr Hass auf den Konzern Roxxon deutlich und dass sie darauf aus ist, das Unternehmen mit allen Mitteln zu bekämpfen.<br />
<br />
<br />
<strong>Das Problem:</strong> Durch die Szene am Küchentisch, in der Phin deutlich macht, dass Miles und Rio die Stadt verlassen sollen, kommt ihr Hass auf den Konzern Roxxon zu schnell ans Tageslicht. Durch die geschnittenen Szenen sollte der Erzählfluss ein anderes Tempo bekommen, da die Cutscene zu früh Phins Beweggründe enthüllten, wieso sie zu Spider-Mans Antagonistin Tinkerer wurde.<br />
<br />
<br />
Lesen Sie den vollständigen Artikel auf <a href="https://www.gamepro.de/artikel/spider-man-miles-morales-cut-content,3380206.html" target="_blank">Gamepro</a><br />
 ]]>
            </summary>
                        <link href="https://images.cgames.de/images/gsgp/4/spider-man-miles-morales_6122925.jpg" length="1" type="image/jpg" />
                                    <updated>2022-05-02T10:57:23+00:00</updated>
        </entry>
            <entry>
            <title><![CDATA[Forza Motorsport-Leak enthüllt erste Screenshots und Version für Xbox One]]></title>
            <link rel="alternate" href="https://community-front.mgnetwork.xyz/de/articles/forza-motorsport-leak-enthullt-erste-screenshots-und-version-fur-xbox-one" />
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                <name><![CDATA[Alex]]></name>
            </author>
            <summary type="html">
                <![CDATA[<img alt="" src="https://images.cgames.de/images/gsgp/4/forza-motorsport_6107653.jpg" style="height:422px; width:750px" /><br />
<br />
<br />
Nach Forza Horizon 5 ist vor dem Reboot von Forza Motorsport, das von Entwickler Turn 10 im Juli 2020 mit einem ersten Trailer angekündigt wurde, um das es aber seitdem still ist. Jetzt ist ein Leak aufgetaucht, der nicht nur erste Screenshots aus dem Spiel zeigt, sondern auch mit einer sehr interessanten Info kommt: So soll das Microsoft-exklusive Rennspiel nicht nur für Xbox Series X/S und PC erscheinen, sondern auch noch für die Xbox One.<br />
<br />
<br />
<strong>Forza Motorsport wird wohl ein Cross-Gen-Titel</strong><br />
<br />
Woher stammt der Leak? Sowohl die Bilder als auch die Informationen bezüglich der Plattformen stammen von Reddit-User Zorpalweapon und wurden zudem von einem Moderator des r/GamingLeaksAndRumors-Subreddit verifiziert. Die Screenshots sollen demnach aus der Xbox One-Version des Spiels stammen und wurden laut Quelle im Juli 2021 aufgenommen. Eine Auswahl an Content Creators soll laut DualShockers das Spiel bereits gespielt haben.<br />
<br />
<br />
<strong>Showroom<br />
<img alt="" src="https://images.cgames.de/images/gsgp/290/forza-motorsport_6178639.jpg" style="height:370px; width:750px" /><br />
<br />
<br />
Boxengasse</strong><br />
<img alt="" src="https://images.cgames.de/images/gsgp/290/forza-motorsport_6178640.jpg" style="height:422px; width:750px" /><br />
<br />
<br />
Dass Forza Motorsport gleich Forza Horizon 5 und Gran Turismo 7 kein reiner "Next-Gen"-Titel wird, dürfte für gemischte Gefühle seitens der Fans sorgen. Rennspiele dienen nicht selten als Grafik-Benchmarks und bereits die Cross-Gen-Ankündigung von GT7 hatte seiner Zeit für einigen Unmut gesorgt.<br />
<br />
<br />
Klar sollte aber auch sein, dass sowohl Horizon 5 als auch Gran Turismo 7 auf Xbox Series X/S bzw. PS5 überaus schicke Rennspiele sind und die Verfügbarkeit der neuen Konsolen-Generation nach wie alles andere als gut ist, die Entwicklung für beide Systeme seitens Turn 10 nachvollziehbar wäre.<br />
<br />
Die Frage ist immer, was ohne "Last-Gen-Last" aus technischer Sicht möglich gewesen wäre.<br />
<br />
<br />
<strong>Forza Motorsport-Enthüllung wohl im Juni</strong><br />
Obwohl der Leak recht eindeutig ist, solltet ihr die Informationen noch mit etwas Vorsicht genießen. Mit hoher Wahrscheinlichkeit erfolgt der finale Reveal von Forza Motorsport am 12. Juni um 19 Uhr deutscher Zeit auf einem offiziellen Showcase von Microsoft.<br />
<br />
<br />
Wie nehmt ihr die Info auf, dass Forza Motorsport noch für Xbox One erscheinen könnte?<br />
<br />
<br />
Source: <a href="https://www.gamepro.de/artikel/forza-motorsport-leak,3380203.html" target="_blank">Gamepro</a>]]>
            </summary>
                        <link href="https://images.cgames.de/images/gsgp/4/forza-motorsport_6107653.jpg" length="1" type="image/jpg" />
                                    <updated>2022-05-01T20:30:02+00:00</updated>
        </entry>
            <entry>
            <title><![CDATA[Animal Crossing: New Horizons erhält zweites Soundtrack-Album in Japan]]></title>
            <link rel="alternate" href="https://community-front.mgnetwork.xyz/de/articles/animal-crossing-new-horizons-erhalt-zweites-soundtrack-album-in-japan" />
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            <author>
                <name><![CDATA[Alex]]></name>
            </author>
            <summary type="html">
                <![CDATA[<img alt="" src="https://www.ntower.de/images/newsPictures/51/18055-1000-500-512138df1654b5c87bf70f1506c51fff4559f325.jpg" style="height:375px; width:750px" /><br />
<br />
<br />
Für den japanischen Raum wurde zuletzt ein zweites Soundtrack-Album zu Animal Crossing: New Horizons angekündigt. Nachdem das erste Album aus dem vergangenen Jahr schon nahezu alle Musikstücke des Basisspiels sowie der Updates aus dem ersten Spieljahr beinhaltet hat, legt Nintendo nun mit weiteren Musikstücken nach, welche noch nicht inkludiert waren oder seitdem hinzugefügt wurden.<br />
<br />
<br />
Das Soundtrack-Paket soll in Japan am 22. Juni zum Preis von 7.480 Yen (circa 55 Euro) erscheinen und umfasst fünf Musik-CDs mit über 140 Titeln sowie diverse Boni. Während sich die ersten vier Disks auf Live-Versionen von K.K.s Liedern beschränken, enthält die fünfte Disk verschiedene Musikstücke aus dem großen 2.0-Update des Spiels. Musik aus dem Happy Home Paradise-DLC ist hier auffälligerweise aber nicht dabei.<br />
<br />
<br />
<img alt="" src="https://www.ntower.de/images/gameGalleryPictures/7357/122847-1200-805-05123be03d12477fba9852f6d538768f54b07e3f.jpg" style="height:503px; width:750px" /><br />
<br />
<br />
Zusätzlich dazu liegt eine Bonus-DVD bei, auf welcher sich ein Werbevideo zu K.K. sowie Trainingsvideos in Anlehnung an das neu hinzugefügte Gruppengymnastik-Feature befinden. Auf einer ebenso beiliegenden Stempelkarte könnt ihr jeden Tag vermerken, ob ihr euch am Training beteiligt habt. Der letzte Bonus besteht aus 12 schicken Postkarten, viele davon mit Cover-Artworks von K.K.-Songs.<br />
<br />
<br />
Wie bei anderen Soundtrack-Alben von Nintendo wird auch dieses Produkt offiziell nur in Japan angeboten. Sammler und Fans müssen also wohl oder übel auf einen Import setzen. Dahingehend können wir euch auf die Webseiten von PlayAsia und CDJapan weiterleiten, wo es das zweite Soundtrack-Album zu Animal Crossing: New Horizons schon vorzubestellen gibt. Beachtet allerdings eventuell anfallende Zusatzkosten für Versand und Import.<br />
<br />
<br />
Lesen Sie den vollstțndigen Artikel auf <a href="https://www.ntower.de/news/79331-animal-crossing-new-horizons-erh%C3%A4lt-zweites-soundtrack-album-in-japan/" target="_blank">Ntower</a>]]>
            </summary>
                        <link href="https://www.ntower.de/images/gameGalleryPictures/7357/122847-1200-805-05123be03d12477fba9852f6d538768f54b07e3f.jpg" length="1" type="image/jpg" />
                                    <updated>2022-05-01T19:30:02+00:00</updated>
        </entry>
            <entry>
            <title><![CDATA[Hollow Knight Silksong-Release: Jetzt machen sich schon andere Spiele über die Wartezeit lustig]]></title>
            <link rel="alternate" href="https://community-front.mgnetwork.xyz/de/articles/hollow-knight-silksong-release-jetzt-machen-sich-schon-andere-spiele-uber-die-wartezeit-lustig" />
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                <name><![CDATA[Alex]]></name>
            </author>
            <summary type="html">
                <![CDATA[<img alt="" src="https://images.cgames.de/images/gsgp/4/hollow-knight-silksong_6058629.jpg" style="height:422px; width:750px" /><br />
<br />
<br />
Die lange Wartezeit auf das sehnlichst erwartete Metroidvania nimmt immer skurrilere und mitunter auch richtig lustige Züge an.<br />
<br />
<br />
Falls ihr jetzt nach den Worten Hollow Knight: Silksong in Kombination mit dem Wort "Release" wie wild auf die News geklickt und sofort die Meldung auf ein Datum abgescannt habt, dann müssen wir euch leider enttäuschen. Wann das Metroidvania erscheint, von der Meldung fehlt auch im April 2022 noch jede Spur. Nicht nur in den Nintendo Direct-News hier auf GamePro ist die mögliche Ankündigung mittlerweile zum Running Gag geworden, mittlerweile wird das Ausbleiben der Veröffentlichung sogar schon in anderen Spielen thematisiert – und das auf ganz herrliche Art und Weise.<br />
<br />
<br />
<strong>Der Release von Silksong wird zum Running Gag</strong><br />
<br />
Habt ihr schon von dem 2D-Metroidvania Haiku, the Robot gehört, das Anfang der Woche für Switch und PC erschienen ist und auf Steam durchaus positives Feedback bekommt? Zugegeben, uns war das kleine Indiespiel bislang auch nur recht vage ein Begriff. Das hat sich jetzt aufgrund einer sehr humorvollen Anspielung an Hollow Knight: Silksong aber schlagartig geändert.<br />
<br />
<br />
Wie Reddit-User blacknight78900 herausgefunden hat, versteckt sich in einem Areal des Spiels nämlich eine herrlich stichelnde Nachricht an Silksong und die lautet folgendermaßen:<br />
<br />
<br />
<em>An all jene in einer weit entfernten Zukunft, falls ihr mein Grab entdeckt, frage ich euch: Ist Silksong schon erschienen?<br />
<br />
(via <a href="https://www.reddit.com/r/HollowKnight/comments/uejhcv/a_new_game_haiku_the_robot_has_a_graveyard_with/?utm_content=title&amp;utm_medium=post_embed&amp;utm_name=ef62dba163ef41c8ba372b92c7effa4b&amp;utm_source=embedly&amp;utm_term=uejhcv" target="_blank">Reddit</a>)</em><br />
<br />
Wir wissen nicht wie es euch ergeht, aber wir mussten bei der Anspielung wirklich herzhaft lachen.<br />
<br />
<br />
Entwickler nehmen es mit Humor: Team Cherry beweist übrigens bei der Situation rund um den Release von Silksong selbst Humor. Ruft ihr beispielsweise das Kontaktformular auf der offiziellen Homepage auf, so ist dort vorab folgender Satz hinterlegt:<br />
<br />
<br />
<em>Jetzt mal ernsthaft Jungs, wann kommt Silksong raus?<br />
<br />
<br />
<strong>Wann kommt Silksong denn jetzt raus?</strong></em><br />
<br />
Das erfahren wir zu 100 Prozent auf der kommenden Nintendo Direct. Nein, jetzt mal Spaß beiseite, wann Team Cherry den Hollow Knight-Nachfolger veröffentlicht, darüber gibt es seit 2019 keinerlei offizielle Informationen. Zwar hat vor Kurzem die Synchronsprecherin von Heldin Hornet bestätigt, dass ihre Arbeit beendet ist, einen Rückschluss auf einen zeitnahen Release gibt das jedoch auch nicht.<br />
<br />
<br />
Aber so geht es uns, und wie wir aus den Kommentaren immer wieder entnehmen auch euch, Hauptsache Silksong erscheint in einem tollen und fertigen Zustand. Daher warten wir weiter geduldig ab und entdecken vielleicht noch den ein oder anderen lustigen Seitenhieb auf Silksong in anderen Spielen.<br />
<br />
<br />
Was meint ihr, wird Silksong auf der nächsten oder erst übernächsten Nintendo Direct angekündigt?<br />
<br />
<br />
Source: <a href="https://www.gamepro.de/artikel/hollow-knight-silksong-release-joke,3380197.html" target="_blank">Gamepro</a>]]>
            </summary>
                        <link href="https://images.cgames.de/images/gsgp/4/hollow-knight-silksong_6058629.jpg" length="1" type="image/jpg" />
                                    <updated>2022-05-01T19:00:03+00:00</updated>
        </entry>
            <entry>
            <title><![CDATA[Final Fantasy 16 verspricht, den Zauber der alten Teile zurückzubringen]]></title>
            <link rel="alternate" href="https://community-front.mgnetwork.xyz/de/articles/final-fantasy-16-verspricht-den-zauber-der-alten-teile-zuruckzubringen" />
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            <author>
                <name><![CDATA[Alex]]></name>
            </author>
            <summary type="html">
                <![CDATA[<img alt="" src="https://images.cgames.de/images/gsgp/4/final-fantasy-16_6113343.jpg" style="height:422px; width:750px" /><br />
<br />
<br />
<strong>FF 16-Produzent Naoki Yoshida verrät in einem Interview, dass der Titel fast fertig ist und Spieler*innen zurückgewinnen soll, die der Reihe bereits den Rücken gekehrt haben.</strong><br />
<br />
<br />
Während eines Interviews mit dem japanischen Magazin Uniqlo hat Final Fantasy 16-Produzent Naoki Yoshida bereits verraten, dass sich das Spiel in einem "finalen Stadium“ der Entwicklung befindet. Somit können Fans womöglich auf eine baldige Enthüllung hoffen, denn der geplante Reveal ist nun für das Frühjahr 2022 geplant.<br />
<br />
<br />
Doch gerade die letzten Singleplayer-Spiele der Reihe, Final Fantasy 13 und Final Fantasy 15, standen bei der Community in der Kritik. Damit die Stimmung vor der Enthüllung nicht allzu skeptisch ist, gibt Yoshida schon einmal einen kleinen Vorgeschmack auf das, was Fans vielleicht erwarten könnte.<br />
<br />
<br />
<strong>Final Fantasy 16 bringt angeblich Flair der alten Spiele zurück</strong><br />
<br />
Yoshida verrät (Übersetzung via Twitter), dass das Team darauf aus ist, ein Spiel voller Story und Gameplay zu liefern. Im Gegensatz zum MMORPG Final Fantasy 14 soll sich FF 16 darauf konzentrieren, die Spieler*innen in den Bann der ausgereiften Story zu ziehen. Schon in der Vergangenheit ließ Yoshida durchblicken, dass FF 16 zugleich actionreich wird, aber wohl auch einen eigenen Story-Modus bieten wird.<br />
<br />
<br />
Außerdem soll FF 16 gleichzeitig Personen abholen, die aufgrund der Kritik bei FF 13 und FF 15 der Reihe den Rücken gekehrt haben. So soll der Titel die Leidenschaft von früher aufblühen lassen, was bedeuten könnte, dass sich das Spiel stärker an den älteren Teilen der Reihe orientiert:<br />
<br />
<br />
<em>"Wir wollen, dass die Leute, die erwachsen geworden sind, im Arbeitsleben stecken und sich denken „Die Realität ist nicht so locker wie ein Videospiel“ und sich irgendwann von Final Fantasy getrennt haben, sich an ihre Leidenschaft von damals erinnern. Wir machen das Spiel mit dieser Intention."</em><br />
<br />
<br />
<strong>Das stört Fans an FF 13 und FF 15</strong><br />
Gerade bei Titeln wie Final Fantasy 13 wurde Kritik laut, dass die Areale zwar riesig sind, aber aus matschigen Texturen und leeren Ebenen bestehen. Die Feinde kommen aufgesetzt daher und die Kämpfe werden in immer genau einer Arena pro Gegend ausgetragen.<br />
<br />
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Final Fantasy 15 hat sich durch die detaillreichen Umgebungen schon etwas gebessert. Doch die Prämisse, dass sich das Spiel mit dem Fahren des Regalia-Autos in die Länge zieht, sorgte bei vielen Spieler*innen für Tränen der Verzweiflung. Es war nicht möglich, den Regalia aktiv zu steuern und sich die Umgebung mit dem schnellen Gefährt anzusehen.<br />
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An welchem Final Fantasy-Teil sollte sich Final Fantasy 16 am besten orientieren?<br />
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Source: <a href="https://www.gamepro.de/artikel/final-fantasy-16-zauber-alte-teile,3380186.html" target="_blank">Gamepro</a>]]>
            </summary>
                        <link href="https://images.cgames.de/images/gsgp/4/final-fantasy-16_6113343.jpg" length="1" type="image/jpg" />
                                    <updated>2022-05-01T18:30:02+00:00</updated>
        </entry>
            <entry>
            <title><![CDATA[Superliminal: First-Person-Puzzler bekommt physischen Release]]></title>
            <link rel="alternate" href="https://community-front.mgnetwork.xyz/de/articles/superliminal-first-person-puzzler-bekommt-physischen-release" />
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            <author>
                <name><![CDATA[Alex]]></name>
            </author>
            <summary type="html">
                <![CDATA[<img alt="" src="https://www.ntower.de/images/newsPictures/22/14711-1000-500-22198443d6d7c79943f923b241ca5b4c242ed22c.jpg" style="height:375px; width:750px" /><br />
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Diese News dürfte den einen oder anderen überraschen: Superliminal, der Puzzlespaß, der vor allem mit optischen Täuschungen arbeitet, bekommt dank Super Rare Games einen physischen Release. Die Handelsversion der Nintendo Switch kommt dabei in drei unterschiedlichen Ausführungen.<br />
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Vorbestellen könnt ihr ab dem 5. Mai um 20:00 Uhr unter diesem Link – direkt auf der hauseigenen Website. Kennt ihr den kreativen Puzzler nicht, schaut doch gerne mal in unseren Test.<br />
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Die erste Version kommt schlicht daher: Neben der physischen Version des Spiels mit allen digitalen Inhalten bekommt ihr ein Artwork, einen Sticker, Sammelkarten und ein vollständig koloriertes Handbuch. Für diese müsst ihr 34,55 Euro (zzgl. Versand und Importgebühren) bezahlen. Die zweite Version wird um ein SteelBook, eine Postkarte und ein Wendecover erweitert. Für diese verlangt Super Rare Games 49,44 Euro (zzgl. Versand und Importgebühren).<br />
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Die prall gefüllte dritte Version ist die Collector’s Edition. Diese beinhaltet neben oben genannten Items zusätzlich einen 32-seitigen Mini-Museumsguide, eine Superliminal-Schachfigur, drei Würfel und einen Kühlschrankmagneten, der ebenfalls mit einer optischen Täuschung glänzt. Natürlich schmerzt diese Edition eurem Geldbeutel am meisten: Für satte 92,33 Euro (zzgl. Versand und Importgebühren) könnt ihr die Sammleredition euer Eigen nennen. Aber aufgepasst: Alle Varianten sind wie gewohnt in ihrer Stückzahl begrenzt. Auf folgendem Foto könnt ihr die Items erkennen:<br />
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<img alt="" src="https://www.ntower.de/images/gameGalleryPictures/7357/122791-992-656-ff568a3096496fc0a753d54d9b15be3da2344b0c.jpg" style="height:496px; width:750px" /><br />
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Werdet ihr bei der physischen Version des Puzzlers zuschlagen?<br />
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Source: <a href="https://www.ntower.de/news/79326-superliminal-first-person-puzzler-bekommt-physischen-release/" target="_blank">Ntower</a>]]>
            </summary>
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                                    <updated>2022-05-01T18:01:04+00:00</updated>
        </entry>
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            <title><![CDATA[Digimon Survive: Cover der Handelsversion des Strategie-RPGs enthüllt]]></title>
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                <name><![CDATA[Alex]]></name>
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            <summary type="html">
                <![CDATA[<img alt="" src="https://www.ntower.de/images/newsPictures/42/14933-1000-500-42339ebde78d01a76f74848e3a5d04685f7c3dc2.jpg" style="height:375px; width:750px" /><br />
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Die lange Wartezeit neigt sich dem Ende zu und Digimon-Fans dürfen sich im Juli auf Digimon Survive freuen. Der Titel hebt sich von anderen Games aus dem Franchise ab und setzt auf Strategie-RPG-Gameplay begleitet von Visual-Novel-Sequenzen, die die Handlung vorantreiben. Erzählt wird die Geschichte von acht Jugendlichen, die in die Digiwelt geraten und mithilfe von Partner-Digimon ein Abenteuer in dieser fremden Welt bestehen müssen.<br />
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Nun wurde das Cover der Handelsversion enthüllt, die ihr bei den üblichen Händlern vorbestellen könnt. Nutzt ihr hierfür einen der untenstehenden Links, erhält ntower eine kleine Provision, ohne dass für euch Mehrkosten entstehen. Wir bedanken uns für eure Unterstützung.<br />
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<img alt="" src="https://www.ntower.de/images/gameGalleryPictures/7357/122704-247-400-3f439e2abfa506cbe760ea4da74480124c68d48d.jpg" style="height:486px; width:300px" /><br />
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Werdet ihr euch im Juli direkt in Digimon Survive stürzen?<br />
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Source: <a href="https://www.ntower.de/news/79324-digimon-survive-cover-der-handelsversion-des-strategie-rpgs-enth%C3%BCllt/" target="_blank">Ntower</a>]]>
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                                    <updated>2022-04-30T20:00:03+00:00</updated>
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            <title><![CDATA[Mobile Version von World of Warcraft wird am Dienstag vorgestellt]]></title>
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                <name><![CDATA[Alex]]></name>
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            <summary type="html">
                <![CDATA[<img alt="" src="https://www.gamereactor.dk/media/67/worldwarcraft_3286753.jpg" style="height:422px; width:750px" /><br />
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Viele von uns müssen noch die Ankündigungen von World of Warcraft: Dragonflight und World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic verarbeiten, aber Blizzard hat noch einen Warcraft-Pfeil im Köcher.<br />
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Die schon lange angekündigte, mobile Version des Spiels soll der Welt am 3. Mai um 19:00 vorgestellt werden. Ihr könnt euch die Präsentation <a href="https://reveal.blizzard.com/en-us/" target="_blank">hier</a> ansehen.<br />
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Source: <a href="https://www.gamereactor.de/mobile-version-von-world-of-warcraft-wird-am-dienstag-vorgestellt/" target="_blank">Gamereactor</a>]]>
            </summary>
                        <link href="https://www.gamereactor.dk/media/67/worldwarcraft_3286753.jpg" length="1" type="image/jpg" />
                                    <updated>2022-04-30T19:24:54+00:00</updated>
        </entry>
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            <title><![CDATA[CoD 2022 heißt offiziell Modern Warfare 2 und das erste Setting kennen wir vielleicht schon]]></title>
            <link rel="alternate" href="https://community-front.mgnetwork.xyz/de/articles/cod-2022-heisst-offiziell-modern-warfare-2-und-das-erste-setting-kennen-wir-vielleicht-schon" />
            <id>https://api-community.mgnetwork.xyz/296832</id>
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                <name><![CDATA[Alex]]></name>
            </author>
            <summary type="html">
                <![CDATA[<img alt="" src="https://images.cgames.de/images/gsgp/4/call-of-duty-modern-warfare-ghost_6090645.jpg" style="height:422px; width:750px" /><br />
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Activision hat einen ersten Teaser zum diesjährigen Call of Duty veröffentlicht. Fans wollen in dem Clip Hinweise zu einem Schauplatz aus Modern Warfare 2 ausgemacht haben.<br />
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CoD 2022 trägt jetzt offiziell den Titel Call of Duty: Modern Warfare 2. Das verrät uns der erste Teaser-Trailer von Activision, der auf den ersten Blick lediglich das Logo präsentiert. In diesem bilden das „M“ und das „W“ eine römische II, doch ansonsten ist von Modern Warfare 2 mit einer arabischen Ziffer am Ende die Rede – das wird also der offizielle Titel sein. Besonders spannend: In dem kurzen Clip sollen sich Koordinaten befinden, die auf ein ganz besonderes Setting hinweisen.<br />
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<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="und" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/hashtag/ModernWarfare2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#ModernWarfare2</a> <a href="https://t.co/5wgtkph59W">pic.twitter.com/5wgtkph59W</a></p>&mdash; Infinity Ward (@InfinityWard) <a href="https://twitter.com/InfinityWard/status/1519723165475389444?ref_src=twsrc%5Etfw">April 28, 2022</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> 
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<strong>Das könnte das erste Setting von Modern Warfare 2 sein</strong><br />
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Noch einmal zur Erklärung, um jeglicher Verwirrung vorzubeugen: Modern Warfare 2 ist kein Remake von Call of Duty: Modern Warfare 2 aus dem Jahr 2009, sondern ein Sequel zu Call of Duty: Modern Warfare aus dem Jahr 2019. Parallelen zu dem (fast) gleichnamigen Titel sind zwar möglich, doch das Team wird erneut die Freiheit zu haben, beliebig neue Settings und Story-Wendungen einzuführen.<br />
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<strong>Hinweis auf ersten Schauplatz?</strong> Insider Tom Henderson möchte in der Logo-Animation Koordinaten entdeckt haben, die zu einem echten Ort in Singapur führen: Dem Marina Bay Sands Hotel. Das auffällige Gebäude kann man sich wirklich gut als Setting für eine CoD-Mission vorstellen, zumal Henderson bereits ein Artwork gesehen haben möchte, auf dem sich ein Soldat von einem Hochhaus abseilt – das würde also passen.<br />
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<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Seems to point here? <a href="https://twitter.com/hashtag/ModernWarfare2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#ModernWarfare2</a><br><br>1.3521° N. 103.8198° E <a href="https://t.co/HgLpxDgB35">pic.twitter.com/HgLpxDgB35</a></p>&mdash; Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) <a href="https://twitter.com/_Tom_Henderson_/status/1519736398160580608?ref_src=twsrc%5Etfw">April 28, 2022</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> 
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<strong>Nicht das einzige Setting</strong>: Natürlich wird Modern Warfare 2 nicht nur in Singapur spielen, sollten die Koordinaten tatsächlich zutreffen. Stattdessen geht es wohl wieder rund um die Welt, um Bedrohungen auf dem ganzen Globus zu bekämpfen. Laut einem vorangegangenen Leak liegt der Fokus der Kampagne auf Kolumbien und den dortigen Drogen-Kartellen.<br />
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Lesen Sie den vollständigen Artikle auf <a href="https://www.gamepro.de/artikel/cod-2022-modern-warfare-2-teaser-setting,3380156.html" target="_blank">Gamepro</a>]]>
            </summary>
                        <link href="https://images.cgames.de/images/gsgp/4/call-of-duty-modern-warfare-ghost_6090645.jpg" length="1" type="image/jpg" />
                                    <updated>2022-04-30T16:00:03+00:00</updated>
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            <title><![CDATA[Activision Blizzard-Aktionäre stimmen mit großer Mehrheit für Übernahme durch Microsoft]]></title>
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            <id>https://api-community.mgnetwork.xyz/296831</id>
            <author>
                <name><![CDATA[Mundo Gamer]]></name>
            </author>
            <summary type="html">
                <![CDATA[<img alt="" src="https://www.gamereactor.dk/media/63/blizzardremovestychusu2019s_1456374.jpg" style="height:319px; width:750px" /><br />
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Als Microsoft über die Übernahme von Acticvision Blizzard sprach, war die Rede von ungefähr einem Jahr bis der Deal abgeschlossen sei. Zwei Hürden müssten noch genommen werden und eine von ihnen ist jetzt aus dem Weg.<br />
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Donnerstag kam es bei einem speziellen Treffen der Aktionäre zur Abstimmung und Business Wire hat berichtet, dass 98% der Aktionäre dem Deal zugestimmt haben und das die Übernahme am 30. Juni abgeschlossen werden kann.<br />
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Die nächste Hürde für Microsoft und Activision Blizzard sind die Zustimmungen verschiedener Regierungen (hauptsächlich USA, EU und China) und das kann noch dauern. Es ist der größte Kauf in Microsofts Geschichte (der bisher größte war LinkesIn und der Preis betrug nicht mal die Hälfte von Activision Blizzard) und auch der größte Deal in der Videospiel-Industrie allgemein (der Preis ist so hoch wie die nächsten zehn Publisher/Entwickler-Übernahmen zusammengerechnet).<br />
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<img alt="" src="https://www.gamereactor.de/media/18/microsoftprzejmujeactivision_3701863_650x.jpg" style="height:422px; width:750px" /><br />
<br />
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Source: <a href="https://www.gamereactor.de/activision-blizzardaktionare-stimmen-mit-grosser-mehrheit-fur-ubernahme-durch-microsoft/" target="_blank">Gamereactor</a>]]>
            </summary>
                        <link href="https://www.gamereactor.dk/media/63/blizzardremovestychusu2019s_1456374.jpg" length="1" type="image/jpg" />
                                    <updated>2022-04-30T15:00:02+00:00</updated>
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